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从默默无闻到行业大神的历练之路!

导读 : 从默默无闻到行业大神的历练之路! [...]


从默默无闻到行业大神的历练之路!


是的!


这一期


又会惊现一位行业大神!


开始前


我们先来看看作品!




机缘巧合下进入行业

刚开始工作时甚至没有工资

但他比多数人更想要变强!


从原画新人最终成为行业大牛


他就是这期wuhu专访的嘉宾


鬼猿


wuhu专访第209期

嘉宾丨鬼猿

采编丨小来


01

鬼猿老师好,纵观您的作品,我发现在2016年的时候您的作品风格发生了比较大的变化,您转变的契机是什么?您对绘画的个人风格是怎样理解的?您又是如何去探索自己风格的呢?


鬼猿:

对我来说其实没什么契机,之前也可以画,都是一样做,只是做的东西不一样,对图的要求也不一样,所以呈现出来的东西才会不一样。

风格这东西比较特殊,不是刻意营造的,如果为了风格去创造风格,有时候也不一定就是好事。


我对风格的理解是,我们在这一路上会受到很多东西的影响,也许你在工作的过程中会受项目的影响,会受同事的影响,甚至是去了培训班会受到老师的影响,在学习阶段其实你会发现每个时期,你所画的图和对图的理解都是不同的,甚至是风格也是多变的。



经过你长时间的积累,经验的提升,可能在这一路上你总结出来的一些属于你自己的方法或者习惯,从而导致你的画面有别于其他人的画面或者是有别人没有的特点,这才是属于你自己的风格。当然这个过程可能是一年也可能是5年甚至是10年。

我对我的风格其实没有太大的概念,没有刻意去营造,也许在这个道路上会受到很多影响,也确实需要去模仿,这是必经之路。重要的不是风格怎么样,而是在这一路上不管是学习,还是模仿还是经历,你从中有得到提升,并且能够转化成属于或者适合自己的东西,我觉得才是最重要的。

02

您是什么时候开始接触绘画并走上了CG的道路?在过程中经历了哪些困难的时候?又是什么使您最终坚持下来的呢?


鬼猿:

最早是在一个3D建模培训班的招生会现场了解到,在此之前对这些是完全没有概念的,从我高考美术开始一直到大学毕业,我对学画画的未来一直都是迷茫的,我一直觉得画画以后只能当老师。对画画还能做什么,完全全都是问号!直到参加了那次招生会,我才开始意识到和了解到这些行业的存在,第一次意识到原来画画还能画这么多东西,可以做这么多工作。

其实没有什么特别困难的事情,这么说是因为我经历的是大部分人都经过的。我自己感触比较深的就是,当你能力在变强时,你身边的环境以及接触的圈子也在发生变化。


我印象比较深的是,刚入行前两年,我知道自己画的不好,所以我比大部分人都努力,下班回家,同事都是出去嗨或者打游戏,我回去画图,大家周末出去嗨,我还是在家画图,五一国庆什么的,大家出去嗨,我还是在家画图。

虽然这个过程很痛苦甚至是会崩溃,但是我还是坚持下来,我比大部分人都更渴望变强,我想进步,执念也很深,那付出的努力也要比大部分人都多才行。我知道自己想要什么,我也愿意付出努力去追逐。我画画是为自己而画,不为任何人。

 

03

鬼猿老师,可以与大家分享一下您的绘画思路吗?


鬼猿:

如果开始画的时候,我的思路比较明确,并且我知道我想要画什么的时候,我会很明确的给出所需要的草稿,如果不是很明确的时候会去找些参考图来引导,看看有什么思路。

在开始画的时候脑子里有个大概的感觉,草稿起稿

草稿要保证基本的形体结构,不一定非得很细致,然后铺色


将基本的固有色以及一些简单的环境色铺设完成,并隐去线稿整理


整理的过程中去细分石头的结构,并对空间关系进行处理,如下


整理深入,到完成

下面是完整视频版哦


点击播放视频

04

在绘画的过程中很多人都会经历瓶颈期,一段时间的绘画技术难以提高,您有没有遇到过这样的瓶颈期呢?又是如何克服的?


鬼猿: 

瓶颈每个人都会遇到,我也经常会遇到,甚至有时会突然感觉自己不会画画了,遇到后面这个情况,我一般是看自己以前画的图的过程,或者网上看别人的图,或者临摹,要么就是画画速写,引导加转移注意力。前者,我一般会考虑跟同行交流,或者尝试些跟以往不一样的绘画习惯,寻找突破点!我个人觉得最好的还是能够找到一个比你强的人,进行交流和学习,会更好!

就拿练习来说,我不是很清楚其他人是怎么看待练习这个事情的,我对练习的看法是,画的越多,我们遇到问题的可能性和种类就越多,那我们解决掉的问题也就越多,这本身就是在提升,练的越少则反之。

遇到问题不可怕,可怕的是怯和逃避!

 

05

在您的从业道路上,对您的风格影响最大的作品或是艺术家是哪位?


鬼猿: 

我其实对这个不是太了解,可能也跟我脸盲或者记不住那些大师的名字有关,我说不出来几个大师的名字,甚至很多都是完全没听过,我没有固定的方向,我是好的我都会去学习,不管是大师还是非大师,只要是能够帮助我提升的,我都会去学习。

也许有人会觉得你这样不好,太盲目,没有固定的研究对象,可那又怎样,这就是我!每个人有自己的习惯和适合自己的东西,也许有固定的研究对象对大部分人是合适的,但不代表对所有人都合适。不过非要我说一个的话,我到是推荐一位大师叫:瑟吉尔托皮

 

瑟吉尔托皮大师作品

06

我看到您制作了一些原画的绘制教程和绘画步骤上传到网络,也开设了CG方面的课程,当初开设课程的契机是什么?原画师又该如何在行业中找到自己的定位?


鬼猿: 

最初开始做这件事是因为在公司中待烦了,并且有加班考勤等很多框架束缚,在加上遇到很多不靠谱的策划以及上司,导致对当时的工作状态以及项目并不是很看好和上心,与其这样还不如退出,这样不管是对我还是对公司都是好的。

再加上那段时间也开始有很多人来咨询是否有开设这样的课程,希望能够学习,所以在辞掉工作后,就开始着手和准备这件事了(那是五年前)。

每个人的喜好、能力、要求、经历等等都不一样,所以对定位看待的定义也不一样,我给我自己的定位是,我是设计师,我很看重我在团队中所起到的作用以及我的设计。你可以提出修改意见,但请说出你需要修改的理由,而不是一句感觉不太对,就让我去改,先不管这样好不好,这本身对我们就是一种不尊重。我在努力对待工作的同事,也希望你们对我的努力给予相应的尊重。

 

07

您认为在进行概念设计的过程中,应该怎么去提高自己的设计能力?您认为一名优秀的设计师应该具有哪些专业素质?


鬼猿: 

我属于野路子,不是科班出身,我也说不出来什么很有学术性的专业言论,但是我知道不管你是野路子还是有受过正统的美术教育,我觉得都不重要,重要的是你是否热爱绘画。不热爱,即便你的老师是莫奈,你仍然会对这些嗤之以鼻。

不管是绘画的知识补充,还是设计的补充,色彩的强化,我觉得都离不开积累。也许有些人会沉迷于一些技法或者软件,也确实,技法或者软件有时确实会帮助我们在效率上去提升很多,但同样,也是最容易被淘汰的。基本上每过一段时间就会有很多的新的方法或者软件问世,一方面在工作效率上会提升,是进步的方面,但同时也是退步的方面,大量的年轻人去追求效果性的东西,技法性的东西或者软件的便利,导致忽略了绘画本身。


另外一方面也会产生一些假象,会让自己觉得自己可能真的很厉害,也许你软件确实用的很熟练,做的很好,但是这只是你做东西做的好,不是说你画的好。很多人去动手画就还是像初学者一样,用软件就像一个熟手。如果对完成工作来说,这确实是可以的,也需要这样的,但对行业以及自己个人成长来说,我觉得这是很致命的。

在我看来比较正常的过程应该是良好的绘画基础,扎实的功底,再配上现代化软件或者技法的辅助,这才是我们本身应该具备的。


大量的积累,眼界的开阔以及厚实的知识构架才是让我们成长和前进的依仗。

另外适应能力我觉得也是很必要的,在工作中没办法只做一种或者那么几种固定的风格,也许现在做的项目是写实,下个项目可能就是卡通的,那你不可能说只能做写实,其他的都没法做,适应和模仿的能力我觉得也是必备的条件。

 


08

鬼猿老师从新人原画师一步步走到到艺术总监的位置,其中付出的努力只有最自己清楚,在最后请您和大家分享一下您的一些从业经验和对新人的建议吧。


鬼猿: 

虽然我是2011年大学毕业,但我却是在2010年就开始出来工作,大学的最后一年并没有上,但我比较幸运的是,仍然拿到了毕业证。

但是最开始的时候对这个行业并不了解,甚至是不知道我学画画可以做什么工作,最开始完全是迷茫的。

在初始阶段为了生活还去做过餐厅的服务员,火锅店的服务员,就是端菜的那种。一小时6块钱,工作日只能干三小时(晚上6点到9点),周六时间长些,早上11点开始能到晚上10点。


真正开始让我对这个行业有所了解和认识,也是在我走出学校的时候,当时遇到有个培训班在招生,在苏州,教3D建模,但当时是什么都不了解,只是觉得这个3D好像跟美术有点关系,另外在看到了招生的内容后,我才开始了解到,原来还有一个行业叫游戏行业叫动画行业。

虽然那个培训班在我看来就是捞钱的,甚至是个坑!因为去了基本一个月能见到一次老师,然后老师上课五分钟就结束,其他时间就是自己在那弄。即便是这样,但其实我也还是比较感激这么一个经历,虽然没教什么东西,但却是让我对这个行业,以及未来要走的路,开始有了些方向好认知,这个是我觉得我最大的收获。


从这里离开后,我去了第一家公司。是做3D角色模型。

跟很多刚毕业的小伙伴一样,在最开始的阶段找工作会很困难,简历投递没有回应,面试没有结果等等。我那个时候投简历疯狂到什么程度,不管地点,不管职位,只要是跟美术相关的,最后基本都投,就是为了能够有份工作。比如最开始的时候投的是跟3D相关的,后来变成flash也去尝试,漫画也去尝试,甚至是平面的也投过。一个月全国各地投了差不多五百多封简历,就是一直投反复投(在多个招聘网站上面)。

我因为现在自己也带学生,经常也听到有学生说,为什么投的简历没有回应或者回复,然后我就问他:你投了几封,然后他回答说:投了十几封吧!!!!我给他的回复就是太少了!


没有回复有时不一定是能力的问题,也许有些时候有些人会因为能力的原因导致没有回应,但这绝不是全部。也许你投的简历被覆盖掉,因为你在投简历的同时,可能全国有很多人跟你一样也在同时投,可能你就会被覆盖掉。有时不是不可以,可能只是并没有人看到你的简历。(这只是举个小例子)所以有时同一家公司也是可以去反复投的,在你未找到工作之前,我觉得都是可以反复进行投递的。

在刚入行的时候,我的想法很简单,要求也不是很高,就是能够满足生活需求就可以,至少要让我先入行,先把脚跨进来。而不是因为一些其他原因,导致自己进不来,进入不了行业,你能力再强也不行。最主要的是我是否能学到东西,让我变得值钱,变得有价值。

在进入第一家公司后,是没有工资的,我当时的态度也是很端正,觉得,没工资也行,能成长我也认了,每天只有10块钱的伙食补贴,只有工作日有,一个月下来是220左右,但是你每次吃过饭后必须要去开发票,没有发票是不给你报的,也就是说,如果我有天忘了去开发票,我这个一个月连满的220的伙食补贴都拿不到。

干了2个月,后来实在是撑不住了,因为确实没办法生活,不管在哪里220都很难够生活,更何况是苏州。(我属于报喜不报忧那种人,硬抗在这个过程中虽然我的经济能力还是很拮据,但比较幸运的是我认识了很多同事和我已经有半只脚踏进行业的过程,我开始对这个行业了解的更多。进入行业后,后面找工作各方面就都好了很多,不管是自己简历的投递还是朋友的介绍,一切都不再像最初的那样困难。


我经常见到很多新人一开始抱怨工作不好找,或者工资低,会要求这要求那,其实开始的时候不如意是正常的,因为你是一张白纸,虽然可塑性强,但是不代表说每个公司都会愿意去花时间去培养,更何况你可能也并不像你想象的那么强。所以一开始的时候心态还是要放好的,学习胜过舒适的环境,优越的待遇!在你有了能力,有了经验后会有更多的机会!”

在进入行业后,我们应该要想的不是如何去抓紧赚钱,而是努力提升自己让自己升值!

这期的专访就到这里了

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